オブジェクトストレージのためのSketchfab
Sketchfab for Object Storage
We are using Sketchfab to store our digital objects.
Sketchfabを使ってデジタルオブジェクトを保存しています。
We have chosen it because of its easy-use integration with RealityScan and the Unreal Engine.
RealityScanとUnreal Engineとの統合が簡単に行えるため、私たちはRealityScanを選択しました。
HERE is a great example of what is possible to render into 3D objects and store them on Sketchfab.
3Dオブジェクトにレンダリングし、Sketchfab(こちら )に保存することが可能な素晴らしい例です。